Cyberfight Place where challenge is not just a word
 
      Русская версия
English version

КЦ Легион       @   17.02.2007
Турнирная дисциплина: Warcraft 3 DOTA 5v5

Дата проведения: 17 февраля 2007г.

Место проведения: г. Санкт-Петербург, ул. Звездная 16 (ст.м. "Звездная"), Компьютерный центр "Legion", тел. 726-81-18

Взнос: 1500р.
 
Расписание:
 - регистрация с 9.00 до 10.00
 - 10.10 жеребьёвка и начало игр.

Призовые:

Квота на ASUS Winter CUP 2007

При большом кол-ве зарегестрированных команд возможны призы за 2-3 места


Предварительная регистрация:

Регистрация команд-участниц на e-mail SedovYuri@yandex.ru

В заявке необходимо указать следующие данные:
1. Название команды
2. Город
3. Ники игроков
4. Контактные данные капитана (icq, e-mail, сот.телефон )


Правила:

1. Общие положения.
1.1. Версия игры - Warcraft 3: The Frozen Throne (последняя на момент проведения турнира).
1.2. Версия карты √ последняя на момент проведения турнира.
1.3. Способ соревнования: 5vs5 (командная игра, 5 игроков в команде)

2. Система проведения.
2.1. Система проведения - уточняется.
2.2. Мод -ap. Набор и последовательность выбора героев соответствуют режиму -lm.
2.3. Право выбора стороны и право первого выбора героя определяется жребием.
2.4. Если команды по ходу турнира встречаются второй раз, то они меняются правом выбора стороны и правом выбора героев в зависимости от предыдущей встречи.
2.5. В случае третьей встречи действует пункт 2.2.

3. Правила проведения игр.
3.1. Команда имеет 5 минут перед матчем на настройку и подготовку.
3.2. Хостом является команда-Sentinel
3.3. Игровые настройки имеют следующие значения:
- Full shared unit control: выставляется каждым участником самостоятельно, можно изменять по ходу игры.
- Lock teams: Yes
- Observers: Full observers
- Random hero: No
- Random races: No
- Teams together: No
- Visibility: Default
3.4 Обмениваться публичными сообщениями в течение игры разрешается только капитанам играющих команд. Публичные сообщения любого другого члена команды (не капитана) могут караться штрафными санкциями. Во время матча игроки команды имеют право только на сообщения между членами своей команды
3.5 Продолжительность игры - до определения победителя.
3.6 Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит замок противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge) или вынудит его сдаться.
3.7 В конце игры капитан победившей команды должен сохранить и предоставить судье запись (replay file) в формате (team1_def_team2, где team1- победители, а team2 √ проигравшие) или скриншот подтверждающий победу в игре.
3.8. По истечении полутора часов игры, судья имеет право остановить игру и определить победителя по анализу replay file/текущей игровой ситуации.
3.9. В случае если команда остановила игру (поставила паузу), возобновляет игру команда-соперник (получив согласие первой команды) или судья.

4. Баги, ограничения и нечестная игра.
4.1. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
4.2. Creepskip (бекдоор). √ Запрещен.
Герой не может атаковать здания и башни имея позади на линии крипы противника.
Однако, герой может атаковать любые здания и башни на базе, если базу атакуют союзные крипы и герои (попавшие на базу без нарушения правил бекдора) и продолжать атаку в том случае если эти крипы/герои погибли.
Furion имеет право телепортироваться на территорию вражеской базы только рядом с союзными крипами или героем.
В понятие герой входят также все управляемые им юниты
4.3. Пулинг запрещен (пулингом называется передача купленного игроком предмета для продажи или использования другими игроками).
Самоубийство или смерть Героя/Animal Courier на нейтральных крипах/вражеских крипах/Рошане приведшее к использованию или продаже выпавших предметов другим игроком команды считается пулингом.
Разрешена передача и использование без права продажи следующих предметов:
- Flasks of Sapphire Water, Lesser Clarity Potion.
- Gem of True Sight.
- Observer Wards, Sentry Wards.
- Scroll of Town Portal.
- Ancient Tango of Essifation
4.4. Поднятые с земли, а также выпавшие из убитых Animal Courier предметы принадлежащие команде противника (за исключением Divine Rapier), могут свободно передаваться между членами команды и могут быть проданы любым членом команды в любой момент игры.
4.5. Передача Divine Rapier при помощи суицида или смерти от Roshan или крипов (вражеских и/или нейтральных) запрещена. Также запрещена передача подобным образом трофейной Divine Rapier.
4.6. Ограничения количества предметов:
- Команда может сделать не больше одного Refresher Orb за игру
- Команда может сделать не больше двух eul's за игру.
- Нельзя иметь больше двух Necronomicon на команду.
- Нельзя иметь больше двух Mekansm на команду.
4.7. Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, drop hack, trainer и т.п.);
4.8. После первого нарушения правил со стороны команды-участника, ей в завимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение или будет засчитано техническое поражение в текущей игре. После второго нарушения со стороны команды-участника ей будет засчитано техническое поражение в матче.

5. "Дисконнекты", сохранения, рестарты.
5.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
5.2. В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:
- ранее, чем был сделан First Blood - игра переигрывается;
- если был сделан First Blood , игра продолжается с места сохранения.
- если разница между текущим игровым временем и временем последнего сохранения составляет больше 15 минут, игра продолжается.
5.3. Правило сохранения игр:
- команды обязаны сохранить игру после First Blood или через 10 минут после начала игры.
- команды имеют право сохранять игру после удачно проведенного боя и/или каждые 10 минут.
- герои противоборствующих команд не должны находится в поле зрения друг друга.
5.4. Рестарт игры после First Blood невозможен.
5.5. Если команда испытывает технические проблемы то она имеет право на технический рестарт/сохранение после First Blood, для того что-бы решить эти проблемы. Общее количество технических рестартов/сохранений не больше трех за игру. Суммарное время потраченное в этой ситуации - не более 20 мин.
5.6. В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать техже героев, стартовые предметы и теже линии.
5.7. Предметы игрока покинувшего сервер, остаются у его героя в бекпаке и не могут быть переданы тиммейтам или проданы. Разрешен контроль этого героя тиммейтами.

6. Прочее.
6.1. Все претензии по результату игр принимаются к рассмотрению в течении часа после игры (игровые на основании просмотра реплея), если претензий в течении указанного срока не поступает, то результат игр больше не пересматривается.
6.2. Координатор не разрешен.
Комментарии
#1 - 8:19 / 11 Feb '07 - Arven
ура! =)



#2 - 14:32 / 11 Feb '07 - Solmer
Контакты: ICQ 259018802
E-mail: SedovYuri@yandex.ru



#3 - 14:06 / 12 Feb '07 - DAMAGEEE-_^
gl ^^



#4 - 19:14 / 12 Feb '07 - s1)hardcOre
OMG!!! Dota на ASUS!!! Wtf??



#5 - 20:15 / 12 Feb '07 - milkass
ICQ 256021060
E-mail Kojio6@mail.ru

вопрос по поводу версии доты, точно будет последняя на момент проведения отборочных или всё таки 37 как на лигах , потому что она на мой взгляд более сбалансирована



#6 - 23:49 / 12 Feb '07 - Solmer
Колоб это рега? :o

Версия будет 41 без вариантов (в МСК будет 41 на финалах) насчет баланса можно долго спорить



#7 - 9:57 / 13 Feb '07 - Ips1986
mode ap?
че то не понял как будут игры проходить. типа тимы разобьют на группы и из каждой группы выйдет 2тимы. и далее к примеру с 1? так в групповом этапе мод ап будет? вобще ап это берд ибо хз как страту брать потмоу что могут взять 1-2-3 героев из своей страты соперники и все сиди думай че делать без этих героев



#8 - 13:33 / 13 Feb '07 - Ips1986
и скока тим ожидается по предварилке?) оч интересно



#9 - 18:25 / 13 Feb '07 - Solmer
Ips1986 для особо одаренных повторю еще раз: Мод -ap. У него есть плюсы (нужна 1 игра а не 3), есть так же и минусы. Здесь мы не будем разводить какие-либо дискуссии (т.к. все равно ничего не изменишь уже)

По поводу системы проведения - скорее всего FDE

На текущий момент предварительно зарегестрировалось 6 команд.





Возможность оставить свой комментарий доступна только зарегистрированным пользователям! Зарегистрироваться можно здесь.


Добавь в закладки
Сделай домашней
Прислать новость
IRC #c58
Facebook
ВКонтакте
Cyberfight TV
Twitter
YouTube
Livejournal




Cyberfight.ru

Top100