Cyberfight Place where challenge is not just a word
 
      Русская версия
English version

online       @   14.02.2009

ASUS ONLINE Winter CS 1.6 Qualifier - призовой фонд 50 000 рублей

Итак, регистрация на ASUS ONLINE CS Qualifier завершена. В соревновании примет участие 32 команды. Завтра в 12:00 по московскому времени стартуют игры. В этом разделе собрана вся информация по данной квалификации. В ближайшее время в группах будут появляться команды и вы станете свидетелями живой жеребьевки.

1 место - Квота на  ASUS Winter Cup CS 1.6 Masters 2009 + 20 000 рублей
2 место - Квота на  ASUS Winter Cup CS 1.6 Masters 2009 + 10 000 рублей
3-4 место - 5000 рублей каждой команде
5-8 место - 2500 рублей каждой команде

Стоимость участия в чемпионате:

1500 WMR с команды (40 WMZ)

Куда оплачивать:

Z849099183834 - доллары
R113184472011 - рубли

Важно: При оплате в комментариях к платежу обязательно указать название команды!
Заявка без подтверждённой оплаты считается недействительной.

Порядок допуска к соревнованиям:

1. Оплата регистрационного взноса
2. Внесение данных по команде в регистрационный топик согласно заявке.

Подробнее читайте ниже.

Контакты:

По вопросам проведения:
Супервайзер квалификации - Сергей Соловей
ICQ 75001121
email: m19warrior@gmail.com

Все вопросы по платежам:
Директор турнира - Кузнецов Дмитрий
ICQ: 21119122
e-mail: dima@cyberfight.ru

Даты проведения: 
 -  групповой турнир - 14 февраля
 - общий финал - 15 февраля

Предварительная информация по времени:
 - завершение регистрации команд и приема оплаты пятница 80:00 мск
 - жеребьевка команд пятница 20:00 мск
 - суббота начало матчей групповой стадии: 12:00 мск

Схема проведения:

Схема проведения малого турнира:
 - количество участников - максимум 32 команды
 - первая стадия групповая - 8 групп по 4 команды в каждой (2 команды каждой группы проходят далее)
 - вторая стадия групповая - 4 групп по 4 команды в каждой (2 команды выходят в общий финал)

Схема проведения общего финала:
 - количество участников - 8 команд
 - Play-OFF (8 команд)

Матчи групповых стадий: до 1 победы
Матчи Play-OFF: best of 3

Порядок регистрации:

   1. В состав команды входит 5 игроков основного состава и 3 запасных.
   2. После окончания регистрации изменения в составе запрещены, возможна лишь дозаявка, если изначально не были заявлены запасные.
   3. Заявка на регистрацию команды отправляется только через специальную форму на форуме cyberfight.ru.

Форма заявки:
 - название команды
 - ник капитана (SteamID)
 - ник игрок2 (SteamID)
 - ник игрок3 (SteamID)
 - ник игрок4 (SteamID)
 - ник игрок5 (SteamID)
 - ник игрок6 (запасной) (SteamID)
 - ник игрок7 (запасной) (SteamID)
 - ник игрок8 (запасной) (SteamID)
контактная информация:
 - email:
 - ICQ:

   4. Наличие у всех заявленных игроков SteamID обязательно.
   5. Заявки рассматриваются в порядке поступления.
   6. После рассмотрения заявки и принятия оплаты команда вносится в список участников, публикуемый на сайте cyberfight.ru, никаких персональных оповещений не высылается.
   7. В случае выявления несоответствия играющего состава (по никам, по именам или же по SteamID) и состава, указанного в заявке, команда дисквалифицируется.
   8. Администрация оставляет за собой право отказать в регистрации без объяснения причин.

Сервера

LuxServers - игровой хостинг.
Дата открытия: первый квартал 2009.
Официальный вебсайт - www.LuxServers.com (www.LuxServers.org), русская версия - www.LuxServers.ru.
Сообщество - ВКонтакте

Игровые:

cs2.luxservers.com:27283 - 1
cs2.luxservers.com:27290 - 2
cs3.luxservers.com:27293 - 3
cs3.luxservers.com:27295 - 4
cs4.luxservers.com:27303 - 5
cs4.luxservers.com:27305 - 6
cs5.luxservers.com:27319 - 7
cs5.luxservers.com:27320 - 8

HLTV:

hltv2.luxservers.com:27515 - 1
hltv2.luxservers.com:27516 - 2
hltv2.luxservers.com:27618 - 3
hltv2.luxservers.com:27648 - 4
hltv2.luxservers.com:27657 - 5
hltv2.luxservers.com:27702 - 6
hltv2.luxservers.com:27708 - 7
hltv2.luxservers.com:27739 - 8


Правила   

   1. Команды обязаны самостоятельно отслеживать прохождение турнира, заблаговременно выясняя время своих игр и адрес сервера, на котором игра будет проходить.
   2. Ники игроков должны строго соответствовать указанным в регистрации, все ники должны иметь клантэг
   3. Во время игры запрещается

      - прерывать игру или выходить из игры до ее окончания
      - использовать команды или настройки, не указанные в правилах чемпионата как разрешенные, общеизвестные баги карт, традиционно запрещенные на турнирах.
      - флудить в чате игры, высказывать любого рода замечания в адрес других игроков. Обращаться к администратору могут только капитаны команд
      - в случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право обратится к админу игры с просьбой поставить паузу. Игра будет продолжена с разрешения судьи, после восстановления соединения или устранения технических неполадок.
   4. Ответственность за работу компьютера и интернет соединения несет игрок
   5. В случае зависания или disconnect'a игрока во время игры, паузу ставит админ игры в конце текущего раунда после начала матча, когда все игроки подтвердили свою готовность. Переигровка матча или конкретного раунда не происходит. Исключение - игры финала, судья может поставить игру на паузу в случае дисконнекта одного из игроков или на свое усмотрение в случае возникновения проблемных ситуаций.
   6. Пинг игрока, участвующего в игре не должен превышать 75 мс. При более высоком пинге администратор вправе остановить игру и потребовать замену игрока. Если проблема пинга капитаном команды не решена, администратор засчитывает виновной команде поражение.
   7. За применение читов или запрещеных команд или настроек дисквалифицируется вся команда. Решение применяется администрацией и не может быть оспорено.
   8. Каждый игрок команды обязан записывать POV demo во время игры и после матча по требованию судьи обязан предоставить demo файл в течении 5 минут.
   9. В случае нарушения правил администратор имеет право прервать игру и вынести факт нарушения на рассмотрение Главного судьи чемпионата. Описание ситуации и решение администрации публикуется на сайте.
   10. При возникновении сложных спорных ситуаций окончательное решение остается за администрацией.

    Схема проведения турнира   
       
   1. Турнир проводится в три дня. Игры проводятся в строгом соответствии с расписанием турнира.
   2. Для проведения турнира выделяются 8 серверов. Сервер на каждую игру определяется администрацией по собственному усмотрению, пожелания команд при этом не учитываются.
   3. Для проведения каждой игры назначается судья, информация об этом публикуется в списке грядущих матчей турнира. Общий список судей публикуется на сайте.
   4. На каждую игру выделяется HLTV-сервер, адреса HLTV анонсируются заблаговременно на сайте.
   5. Официальной турнирной версией Counter-Strike считается версия, распространяемая через Steam в период проведения турнира.
   6. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Игра продолжается до взятия одной из команд 16 раундов. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда. Переигровка проходит при mp_startmoney 10000.
   7. Карты турнира:

      - групповая стадия: de_dust2, de_inferno, de_nuke
      - олимпийская система: de_dust2, de_train
      - финал: de_nuke, de_inferno, de_dust2
      изменение перечня карт возможно только по решению администрации турнира.
  8. Основные настройки клиента:

      adjust_crosshair
      brightness 0-2
      drawradar
      gamma 0-3
      hideradar
      name
      rate
      sensitivity
      volume
      cl_allowdownload
      cl_cmdrate 101
      cl_dynamiccrosshair 0-1
      cl_lc 1
      cl_lw 1
      cl_minmodels
      cl_righthand
      cl_timeout
      cl_updaterate 101
      cl_cmdbackup 2
      ex_interp 0.01
      fps_max
      fps_modem
      gl_picmip 0
      gl_playermip 1
      m_filter
      m_pitch
      m_yaw
      max_shells
      max_smokepuffs
      mp_decals
      r_decals
      r_drawviewmodel 1
      say_team
      zoom_sensitivity_ratio
      _cl_autowepswitch
  11. Основные настройки сервера:

      mp_buytime 0.25
      mp_tkpunish 0
      mp_autoteambalance 0
      mp_chattime 10
      mp_timelimit 0
      mp_flashlight 1
      mp_friendlyfire 1
      mp_friendly_grenade_damage 1
      mp_logmessages 1
      mp_logdetail 3
      mp_playerid 0
      mp_forcechasecam 2
      mp_forcecamera 2
      mp_freezetime 8
      mp_c4timer 35
      mp_footsteps 1
      mp_autokick 0
      mp_roundtime 1.75
      mp_startmoney 800
      mp_limitteams 3
      mp_fadetoblack 0
      sv_maxspeed 320
      sv_voiceenable 1
      sv_friction 4
      sv_gravity 800
      pausable

Комментарии
#1 - 19:00 / 7 Feb '09 - AIMKEY
lol asus online ( bred !



#2 - 19:53 / 7 Feb '09 - kekc.0ff
когда включат сервера чтоб посмотреть пинг?



#3 - 20:41 / 7 Feb '09 - gesNake
anticheat
его не будет чтоли о_О?



#4 - 23:34 / 7 Feb '09 - Aerodynamic
а в какое время будет проходить первая стадия в пятницу? утро, день, вечер, ночь?



#5 - 23:38 / 7 Feb '09 - kekc.0ff
#4
пятница начало матчей групповой стадии: 16-00 мск
суббота начало матчей групповой стадии: 12:00 мск



#6 - 23:43 / 7 Feb '09 - RENA|rams
включите хоть тестовый какойнить серв, пинг заценить =



#7 - 10:15 / 8 Feb '09 - prox.
пуск -> выполнить -> cmd
ping <тут сервер без порта>
без <>
накидывай с этого пинга еще сверху 5-10, такой и будет пинг.



#8 - 14:55 / 8 Feb '09 - RENA|rams
#7 thx



#9 - 17:23 / 12 Feb '09 - the_Nitrino
кс онлайн херня





Возможность оставить свой комментарий доступна только зарегистрированным пользователям! Зарегистрироваться можно здесь.


Добавь в закладки
Сделай домашней
Прислать новость
IRC #c58




Cyberfight.ru

Top100