Cyberfight Place where challenge is not just a word
 
      Русская версия
English version
 Навигация     
Cyberfight.ru / Колонки / SealOK / Опрос про развитие киберспорта

Опрос про развитие киберспорта
15:17 6 Nov '04 Комментарии: 91

Интересно мнение общественности по данному поводу. Каких-либо исследований на эту тему пока не видел.

1. Увеличение числа игровых клубов?

2. Увеличение качества игровых клубов?

3. Поддержка команд оборудованием?

4. Поддержка команд зарплатами?

5. Поддержка команд командировочными?

6. Поддержка евентов через увеличение призового фонда?

7. Поддержка самого киберспорта через повышение лояльности со стороны власти?

8. Другое?

Дикуссия в стиле мозгового штурма - т.е. никто никого не критикует, допускаются самые бредовые и идеалистические соображения. Агрументация - приветствуется, аргументация с цифрами - вне конкуренции. Комменты буду модерить, удаляя все типа "первый, нах!" и "#147 - лох". Все содержательное останется в неприкосновенности.

Можно писать рейтинги значимости, типа: 1. (самое значимое) то-то, 2. то-то, и т.д. 

По результатам обещаю резюме, а если мозгов и опыта хватит, то даже с анализом.

Кстати, отличный будет способ посмотреть какой процент из общей массы причастных на эту тему хотя-бы задумывался.


Комментарии
#1 - 15:22 / 6 Nov '04 - H8[ToM]
наверное нынешнее кол-во клубов должно перерасти в качество, при постоянном снижении цен, появление льгот, абонементов и тп.
+ гос-во должно помочь, но имхо им пока пох на эту траблу :(



#2 - 15:24 / 6 Nov '04 - H8[ToM]
а потом кстати будет поздно(помощь гос-ва) и мы опять будем в минусе по сравнению с западом , как и щас по многим видам спорта.

даешь халявный инет! =)



#3 - 15:29 / 6 Nov '04 - ProFAN
7 пункт должен быть очень важен.
Ну гос-во и допотопные виды спорта еле тянет,типа вышивание крестиком под водой с берьерами =).
Я думаю игроки сами разовъют Кибер-Спорт.
Если "его" НЕ будут сщитать болезьню.



#4 - 15:42 / 6 Nov '04 - troll_mozyr
7



#5 - 15:44 / 6 Nov '04 - skd
все должно присутствовать =)
4
5
6
7



#6 - 15:50 / 6 Nov '04 - C-Krom
Вегда думал, что для таких вещей существует форум :/

А для российского киберспорта сейчас главное - это не кол-во клубов и даже не их качество. Главное сейчас - это граммотные менеджеры. Такой человек и халяву пробьёт, и спонсора найдёт, и денег достанет и, что самое немаловажное, потратит их с умом. Пока не будет у нас нормального института еSport-менеджеров не уедем мы дальше разовых побед, выстроенных на энтузизме.



#7 - 16:05 / 6 Nov '04 - Flanger
главное дух спортсменов
как и во всяком спорте так и в киберспорте одно из самых главных дух игроков

ребята должны видеть альтернативу чтобы был интерес к играм а это во первых должно идти с заинтересованных инвесторов а также менеджер играет очень значительную роль

но как ни прескорбно пока у нас всего этого слишком мало



#8 - 16:14 / 6 Nov '04 - Dagski
обсуждать нечего
пример Кореи у всех перед глазами



#9 - 16:22 / 6 Nov '04 - invisible_DEATH
Неужели это кому-то стало интересно ??? или как всегда только с58 этим интересуется ??
По мне так основное это деньги :(
4
7



#10 - 16:24 / 6 Nov '04 - ScreaMaaa[A]
имхо
Конечно здесь всё важное,но я думаю самое главное это 1,4,6 потому что если будет зарплата то можно купить и девайсы и ещё что нибудь.А чем больше будут призовые на чемпах тем больще туда будут ездить разные команды,даже не исключон тот вариант что к нам приедут SK или NOA или титаны :).А насчет клубов я думаю,что тем больше тем лучше,так как это новые тренировачные бызы для игроков и новые места проведения чемпионатов по комп. играм,хотя качество тоже играет немаловажную роль в организации каких либо ивентов.



#11 - 16:36 / 6 Nov '04 - u3_torgrim
Зарплата, зарплата и еще раз зарплата
Если б игроки не думали о том, что с ними будет через несколько лет, то и проблем бы было намного меньше.
Сами посмотрите: там игрок покинул команду из-за учебы, там из-за работы и т.д.
Конечно до уровня зарплат профессионального футбола или баскетбола еще далеко, но все же имхо к этому надо стремиться.



#12 - 16:42 / 6 Nov '04 - OmicroN_
> Поддержка евентов через увеличение призового фонда?

не раз наблюдал (но со стороны и издалека), как команды теряли спонсоров (или инвесторов? :)) при дележе призовых, после чего отходили на второй план.

топовые команды на эвенты надо завлекать "предоплатой", а не призовыми. Хотите СК на вашем эвенте? Заплатите им заранее штуку убитых енотов :). Соответственно, и инвестировать надо много больше турниры; для команд найдётся свой Абрамович.

если связываться с КК, то это будет служить популяризации компьютерных игр. И киберспорта, если им считать не только то, что в обычном спорте называют "большим спортом". :)



#13 - 17:04 / 6 Nov '04 - Zxcvbnm5
Зарплата и опыт
Конечно очень важен пункт 4). pr0gamers должны не только быть заинтересованны игрой, но они должны уделять этой игре наи-большее время. Это должно быть для них как проффессия. А для этого им должны платить, да и притом платить много, чтобы если у них был выбор меджу Киберспортом И простой работой, они выбирали Киберспорт. Надо так же признать, что для некоторых игроков Деньги так же являются стимулом.
Но эти деньши должны уходить самим игрокам. Но мы так же не должны забывать, что опыт очень важен, а опыт лучше и быстрее всего приобретается на разных турнирах. Так что чем больше турниров, тем сильнее комманда. Но эти поездки дорого обходятся... так что я считаю, что по важности на втором месте стоит пункт номер 5) Ведь если комманды будут часто встречаться, то у них наверняка поднимется дух и они врятле захотят уйти из Киберспорта. Они ведь пошли на это, потому что им это всё нравится.
Конечно поддержка государства (пункт 7)важна, и если бы она была, то Киберспорт развивался бы раз в 10 быстрей. И это означало бы развитие пунктов 4 и 5. Но будем реалистами ... в нашей стране, это, к сожалению, очень маловероятно. Хотя очень бы помогло.

А зарплата должна быть высокой, тогда бы не бросали Киберспорт его величайшие легенды, делая выбор в пользу простой работы. Зарплата должна быть средне высокой (в зависимости от страны), но в любом случае выше средней зарплаты.

PS: Сейчас буду искать цифры подтверждающие правоты моих слов.



#14 - 17:07 / 6 Nov '04 - Nik_o_lay
пункты 4,5 + дешевый, повсеместный интернет
Логика простая: Для развития киберспорта главным показателем является увеличение конкуренции среди игроков и команд в стране. Появление команд, получающих зарплату, повысит стимул игроков в такие команды попасть, а те кто в них уже играют, будут, держась за место, поднимать свой скил и дальше. Огромная внутренняя конкуренция, стабильность составов, а также регулярные поездки за бугор позволят командам набраться колоссального игрового опыта, и наши команды смогут выступать на равных с мировыми грандами.
Дешевый и повсеместный интернет поднимет уровень одиночных игроков, тк сейчас далеко не у всех есть удовлетворительный коннект дома, и не каждый может себе позволить регулярные тренировки в клубах



#15 - 17:10 / 6 Nov '04 - tolix
хм... есть одна бредовая идея :)
насчет того что может поспособствовать развитию (а не то что уже способствует)
сделать некоторое подобие спорта в следующем смысле:
сделать что-то типа секций (в школах универах ПТУ и т.д.) что бы организовывались соревнования между школами (универами и т.д.)
от этого теоретически можно получить следующие выгоды:
1) повышение числа болельщиков в разы (участники, знакомые, знакомые знакомых, а главное в этом будут косвенно заинтересованы такие личности как директора тех же школ(все-таки приятно когда команда именно твоей школы побеждает, даже если ты сам не понимаешь в компьютерных играх))
2) повышение морали для родителей (которые теперь будут знать что кспорт ето не просто зависание в клубе, теперь это "СЕКЦИЯ" :))) )
3) как следствие первых двух пунктов (важные люди (директор) и родители) возможно появится интерес к игре у взрослых (интерес в смысле , понимать сложность и красоту игры, ну и базовые принципы, т.е. опять же новая категория болельщиков :) )

пробный камень можно кинуть например так : пусть классные руководители скажут во всех классах , что город проводит такое соревнование по компьютерным играм официально между школами(детей это должно заинтересовать)(естественно город должен проводить соревнование :)) но это например можно попытаться протолкнуть перед выборами, когда политики добрые :))))
или например можно предложить тем же программерским организациям такие соревнования между собой (для расслабухи :) )

ЗЫ главное что бы соревнования проводились в своем классе мастерства (что бы профессиональные команды не участвовали в соревнованиях любительских "секций")



#16 - 17:11 / 6 Nov '04 - tmp.Napoleon
1) Необходимо изменять отношение простого населения к компьютерному спору. Что они отличали обычные игры от реального занятия и увлечения киберспортом. Для этого необходима лояльность правительства. Какие-либо поясняющие и аналитические записки.
Если народ изменит отношение киберспорту, перестанет воспринимать в штыки все начинания в этой области, возможно и спонсорам выгоднее будет вкладывать или инвистировать деньги в эту область. Так как отдача будет несравнимо большей.
2. Необходимы, как уже говорил C-Krom, профессиональные менеджеры, маркетологи, необходимо более грамотно расходывать ресурсы команды.
3. Необходим тренерский состав.

Имхо, кол-во клубов в России превышает все мыслимые и не мыслимые пределы. Теперь надо повышать их уровень качества. Уверен так и будет. Конкурения накладывает свои отпечатки.

Необходимо развитие телекоммуникационных и интернет технологий. Оно и понятно, и будет развиваться. Благо живём во времена, когда медия технологии и технологии связи развиваются очень быстро.

Необходимо большее внимание печатной и телевизионной прессы, как раз для изменения отношения общей массы населения к этому явлению.


Таким образом, часть проблемы само собой решится уже в ближайшие несколько лет. Прежде всего технические, да и отношение тоже уже ихменяется с приходом боле крупных приховых фондов и брендов в дело создания соревнований и команд.



#17 - 17:15 / 6 Nov '04 - tmp.Napoleon
2 #15
Школа никогда не пойдёт на это.
У школы щас своих проблем выше крыши.
1) Не хватает кадров.
2) Нехватка средств на зарплаты.
3) Неразвитая техническая база школ.
4) Перегруженность школьных программ.
5) Классическая схема обучения в школах.

Просто так ведь нельзя ввести новый предмет в школах. Так же как и секций. Всё это согласуется и проверяется.
Так что ничего с этого не получится.
Частные случае может и возможны, но более массовое распростанение нереально.



#18 - 17:39 / 6 Nov '04 - Askold Dalin
я месяц назад выкладывал колонку...
так вот, там все расписано ;)



#19 - 17:40 / 6 Nov '04 - team.exe*Jedi
№2, 3, 4, 6.



#20 - 17:50 / 6 Nov '04 - matve1ch
На мой взгляд самый важный пункт - 7
Если будет нормальная поддержка со стороны власти ,все остальные пункты со временем тоже решатся.



#21 - 18:20 / 6 Nov '04 - SealOK
Askold Dalin
ссылку в студию



#22 - 18:35 / 6 Nov '04 - Askold Dalin
хмм...
ну коли тебе самому тяжело посмотреть, что было в моей последней колонке :)

http://www.cyberfight.ru/site/columns/64/art icle_27427/



#23 - 18:58 / 6 Nov '04 - k4-faith
Мое мнение
Развитие киберспорта, как и развитие всех остальных видов деятельности, на мой взгляд, напрямую зависит от воспитания молодняка(прошу прощения за несколько старомодную формулировку). Если рассмотреть например такую ситуацию: количество молодежи, играющей в игры постоянно растет, не могу привести точной статистики-но по моим наблюдениям-увлечение компьютерными играми негативно сказывается на 80 % молодых людей-они перестают учиться, начинают незаметно от родителей брать у них деньги-в общем на лицо полный негатив...Теперь-больше чем уверен, что ответственные лица государства не могут этого не видеть-соответственно у них складывается мнение-компьютерные игры-это зло...И рано или поздно, когда чаша переполнится-киберспорт станет сродни вредной привычки, которую государство будет пытаться искоренить. Так вот-основной мыслью моейй тирады является-надо делать так чтобы киберспорт не становился балластом для молодежи, которой надо вставать на ноги, вместо того чтобы целыми днями просиживать в клубе...Вот если они смогут сочитать все это-тогда рано или поздно государство заинтересуется развитием киберспорта по-настоящему...
а в отношении перечисленных вариантов-систематическое повышение их всех позитивно скажется на развитии гейминга...Но это мое сугубо личное мнение или как модно нынче говорить ИМХО!
gl



#24 - 18:59 / 6 Nov '04 - mixer-cr
Ну у меня не только идеи, но и реальный пример =)
Смотрите что получается...
ЧТо бы этот самый спор развивался, надо сделать его массовым..
Что я попробовал сделать у себя в городе:
Провел пару чампов, написал об этих чампах в местных газетах, на улице стали спрашивать, да что же это такое Кибер спорт.
Потом пошло в ход самое главное оружие 21 века -ПРЕССА!
Дал серию статей по поводу что это такое и с чем его едят, когда появился, как развивался и т.д. и т.п. кстати, статьи до сих пр не закончились... а паралельно с этим завел в газете маленький дайджест местных и мировых новостей касаемо киберспорта.
В итоге, проблема с привлечением спонсоров у меня отпала, люди сами предлагают в честь такогото такогото праздника организовать ивент, а денег на это дадим...
Сейчас обрабатываю школы по поводу лиг и т.д. Меня, как неоднократного участника областных и местных чемпионатов знают в городе чуть ли не в лицо... а что дальше.. дальше не знаю, это просто маленькая история, о будущем, далеком будущем пока не задумывался



#25 - 19:25 / 6 Nov '04 - k4-faith
2Askold Dalin
По мойму линк битый-не открывается чегой то



#26 - 19:34 / 6 Nov '04 - nForce.[ter]Bomjara
По хорошему всё!!!
Но увы это мечта!!!



#27 - 19:37 / 6 Nov '04 - GS|Scum
-.-
жесткая конкуренция среди провайдеров
анлимитные тарифы на ADSL (не лол в 160кбит, а серьезные каналы уровня dsl2000+fastpath)



#28 - 20:29 / 6 Nov '04 - ScaN
не буду писать, что это имхо - и так ясно
Все хорошо в меру. Киберспорта это тоже касается. Слишком "массовым" его делать не стоит, а то загниет, как попса.
Надо шоб больше людей себя пробовали в этом деле (1,6), и шоб меньше бросали это дело(4,7). Таланты найдутся. Инициатива исправит все остальные изъяны.
Главное никому ничего не навязывать, а то люди защищаться начнут.



#29 - 20:49 / 6 Nov '04 - sX89 Clan * zipp3r
Всё упирается в деньги!!!
Как не крути, а всё упирается в деньги. Выбирая Любой вариант, мы придём к вопросу оденьгах.
Вопрос в другом...
А что, собственно, предпочитает сам геймер? деньги или удовольствие? что выжнее?
Никому не поверю, что можно и то , и другое сочитать. Другое дело, если получать удовольствие, получая деньги (а кто его от этого не получает ,) ). Но здесь дело касается киберспорта.
Если все будут драться за деньги а не за уровень, то получится Ж О П А! Почему? Всё очень просто: команда, ставящая цель заработать деньги, уже меньше уделяет внимание самой игре, подразумивая игру, как что-то, что способно принести доход. А как же сама игра? как же опыт? куда это всё?
Нет! Киберспорт не должен становиться коммерческим подхлимажем, выраженным на основе рекламы. Одно дело спонсоры, другое дело сами игроки. Только спонсорам нет прикола вкладывать деньги в ламеров или аусайдеров. опять НО! Если БУДЕТ РЕКЛАМА (!), то пожалуйста. Простите, а куда тогда киберспорт? Ладно...
Для того, что бы у кланов и команд был высокий уровень, необхадима, В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ
а) Техническая база.
б) Конкуренция.
Без этих факторов никакие деньги ничего не смогут. поэтому прежде всего нужно НАУЧИТЬСЯ ИГРАТЬ (!), а только потом решать вопрос со спонсорами и деньгами.
... хотя тут конечно можно и поспорить...



#30 - 20:50 / 6 Nov '04 - Karma
Моё мнение
По степени уменьшения важности :

Поддержка команд зарплатами

Поддержка самого киберспорта через повышение лояльности со стороны власти

Поддержка команд командировочными

Поддержка евентов через увеличение призового фонда

Поддержка команд оборудованием

Увеличение числа игровых клубов

Увеличение качества игровых клубов



#31 - 21:08 / 6 Nov '04 - KvaZaR
2№23, линк не битый! просто там пробел!



#32 - 21:22 / 6 Nov '04 - SwateR.
7,4
и появление спонсоров у команд



#33 - 21:41 / 6 Nov '04 - d1ablo
поддержка
родителей :)



#34 - 21:53 / 6 Nov '04 - B.A.D
короче...
дорога фена + техна пати = кибер спорт в жопе =)

шутка, но так оно и есть..



#35 - 22:37 / 6 Nov '04 - Grinkod
На первое место я бы поставил развитие коммуникаций. Нужно протягивать выделенные канала (домашние сети) в городах и посёлках. Тогда будет играть много народу, будет возможность тренироваться в инете, следовательно в будущем мы будем иметь кучу игроков в самые разные игры.
Безусловно все пункты важны, но я бы на первое место поставил фундамент - развитие широкополостного интернета в России.



#36 - 23:00 / 6 Nov '04 - Feajzo
imho:
Побольше грамотных людей, инициаторов, организаторов, менеджеров.



#37 - 23:15 / 6 Nov '04 - (orky)~MiF~
Однозначный ответ:

1. Зарплаты.
2. Качество комп. клубов.
3. Другое - количество ивентов.
4. Другое - не лояльности властей, а реальная поддержка. но это несбыточное, поэтому можно вычеркнуть.



#38 - 23:39 / 6 Nov '04 - Fusion
Инетересно что подразумеваеться под поддержкой гос-ва??? По моему это хуже чем коммерческие структуры. Она то уж точно под себя всё подгребет и сделает потом всё как в китае.



#39 - 0:18 / 7 Nov '04 - helos
Дешёвые клубы и всеобщая увлечённость игрой. Ака Старкрафт.
Свой национальный герой во-первых, поддержка какого-либо человека во вторых.
Ганж рулез короче =))



#40 - 0:22 / 7 Nov '04 - ExelL
Согласен с #36. Без развития широкополосного инета(в масштабах всей России, а не Москвы, Питера и еще пары городов) нам ничего не светит. Начинать надо именно с этого т.к. не смотря на козалось бы бурное(?) развитие коммуникационных технологий, пропасть между Россией и западом в качестве и доступности последних не уменьшается... Приведу маленький пример: в Швеции стандартом является unlim 10/10 mbit/s, а не так давно появились предложения 100/100 mbit/s(хоть и с ограничением трафика до 300 гигов в месяц...), или например в Германии стандартом являются 2 основных варианта(оба unlim) - 2048/192 kbit/sec и 1024/512 kbit/sec. Цены на основные варианты составляют порядка 50EUR в месяц. Однако если предположить сопоставимую с западом доступность и повсеместность инета в России, то возникает резонный вопрос о роли КК, которая, по моему мнению, больше будет сводится не столько к предлставлению как таковой возможности играть в какую-либо игру, сколько к проведению LAN-parties и турниров местного масштаба, что несомненно будет способствовать усилению конкуренции среди игроков, а соответственно к повышению их уровня и уровня Российского киберспорта в целом.



#41 - 2:37 / 7 Nov '04 - s1)hardcOre
Вопрос не трудный
Мочи их всех, на том свете разберутся!



#42 - 5:02 / 7 Nov '04 - sin.Greek
Родители!!!!!
не малую роль в этом деле играю родители!!!
с них всё должно начинатся!!!
если родители протв тогда никакгого киберспорта не будет, так как на начальном этапе каждому игроку нужны деньги на тренировки!!



#43 - 6:49 / 7 Nov '04 -
Появление игр типпо SC:BW и Q3 IMHO
Все остальное не так выжно , главное чтоб было интересно поиграть и посмотреть , а там уж всё само собой образуеться.



#44 - 6:58 / 7 Nov '04 - Sandy Wolf
Главное это информация
Так как СМИ (подразумевается ТВ, радио и печатная пресса) вряд ли будут заниматься освещением киберспорта как спорта реального, то на первый план выходит продвижение инета в массы и улучшения его качества. Выделенку в каждый дом! Интерес широких масс к киберспорту позволит решить все остальные проблемы, в то что весьма популярно будут охотнее вкладываться деньги (реклама и т.д.)

Имхо, киберспорт станет действительно популярным лет так через 15-20, когда у нынешнего поколения вырастут свои дети. Они будут играть, а отцы (теперь уже настоящие отцы) будут смотреть трансляции их игр по инету вместо футбольных или хоккейных матчей :)

Так и представляется турнир по контре в будущем: платные каналы ХЛТВ, у игроков вместо дефолтных spraypaint images баннеры спонсоров и т.п. :)))



#45 - 9:38 / 7 Nov '04 - Agent Orange
Главное - это привлечение все большего числа болельщиков. Это и только это является предпосылкой для всего остального - количества и качества клубов, отношения спонсоров, общественности, государства, бабла игрокам.



#46 - 11:30 / 7 Nov '04 - ScaN
Заметим, что многие говорят про свои проблемы (настоящие, или с которыми когда-то сталкивались)
Кому-то не хватает(ло) информации, кому-то тренировочной базы. Вот меня, например, пугает бесперспективность киберспорта. Поэтому я стараюсь тратить больше времени на другие занятия.

Согласен с №36. Эта проблема касается не только КС. Решив ее можно убить несколько зайцев )))
После ответа на вопрос "что, по-твоему, способствует развитию кс", нужно думать, "как же все это сделать?". А то все сводится к банальному "кто виноват и что делать".



#47 - 12:36 / 7 Nov '04 - enym-slaer
№24
Эх нам бы тебя в город,во было бы классно!



#48 - 15:47 / 7 Nov '04 - SpeakmOOn.sys
ТЕЛИВИЗИОННЫЙ КАНАЛ СДЕЛАЛИ БЫ.



#49 - 16:35 / 7 Nov '04 - Praetorian
IMHO
Вариант - 2
Вариант - 3



#50 - 18:32 / 7 Nov '04 - minus
По теме...
Вопрос изначально поставлен неверно. Нельзя поднять киберспорт за счёт чего-то одного. Важно всё!

Важно создавать хорошие клубы с мощными компами и с правильными девайсами. Не разрешать жрать в клубах, сделать серьёзную охрану и за нарушения и поломку имущества нещадно штрафовать! Не пускать в клубы детей младше 14 лет. Проверять строго по паспорту, у кого его не окажется - может гулять.

Как можно чаще и периодичнее проводить турниры без денежных взносов со стороны участников и ни в коем случае не пускать туда "отцов". Бан лист должен быть правильным, банить всех игроков, которые когда-либо, где-либо и чего-либо добивались в киберспорте. Ибо именно действующие "отцы" и душат развитие киберспорта в России (не только они конечно, но это тоже очень важный фактор). Победителей этих турниров снабжать хорошими призами, поощрять бесплатным временем на тренеровки в данном клубе.

В отборочных на чемпионаты в других странах или в отдалённых участках нашей страны полностью оплачивать всю поездку туда и обратно, тем кто эти отборочные прошёл.

ЗЫ
Со стороны власти нужно менять очень многое, в первую очередь мозги этой самой власти, поэтому для начала с их стороны было бы хорошо хотя бы заняться развитием и повсеместным внедрением качественного, быстрого и дешёвого интернета. Вот так. :Р



#51 - 21:26 / 7 Nov '04 - CfYz
Ты собрался сделать что-то для киберспорта?
1,2 - Нужны для того, чтобы подрастала смена, чтобы постоянно был интерес к играм, крутящимся на компьютерной сцене. Это нужно в последнюю очередь, ибо сейчас этой смене некуда вырастать и не для кого, то, что есть у нас сейчас, спортом в компьютерные игры я бы не стал называть. Вообще спортом не стал бы называть.

4 - Спорно... Как ты написал в колонке, ЦА компьютерного спорта молодежь 13-24, да и сами игроки того же возраста, следовательно действительно умный и правильный паренек, который может достойно начать _работать_ в 13-16-18 лет, найдется один на сотню, если не больше. Для остальных вливание в них денег, в виде заработной платы, мало что принесет, в том числе и для развития спорта. Сейчас это пустая трата времени и сил, виртус.про пример ;) Хотя я лично рад тому, что появился намек на более-менее правильный подход к делу. Об этом ниже.

3,5 - Это то, что можно сделать сейчас, правда большой отдачи это не принесет, ибо факторы маловажные: обычно выезд на турнир длится день-два, если поездка игроку оплачена (не важно с какой стороны), то суточные в виде 300-400 рублей погоды в развитии спорта не делают; поддержка новым железом нужна очень редко, пример один - и это doom3, тем более неизвестно станет ли он на одну ступень с quake3 и counter-strike, а в остальном компьютер человека, постоянно увлеченного играми в порядке.

6 - Уже более интересно, из своей практики я заметил (да и многие, наверное), что чем представительнее турнир во всех отношениях, тем более широкую территорию можно охватить, а это немаловажно, хорошо, конечно, сидеть в Москве - и Европа рядом и лучшие команды/игроки, но ведь речь идет о развитии? Без региональных вливаний талантливых/стабильных игроков не будет никакого развития.

7. - Тут все туманом покрыто. Влиять нужно на массы, коль они зашевелятся, так и власть обратит внимание на игры и, может быть даже подумает, что они это спорт, если с помощью этого самого спорта появится инструмент манипулирования массами. Для себя считаю, что на данном этапе это не повредит, но и большой пользы не принесет. Пока власть смотрит на это просто как на игры в компьютер, не более, что бы ни говорил ФКС.

8 - Нужна инфраструктура, как любому спорту, чтобы человек мог посмотреть на кухню со стороны и сказать - я буду играть в компьютерные игры, чтобы родители могли спокойно отдать ребенка в "секцию" и из него бы вырос еще один Алексей Смаев. Это... Чего-то меня не в ту сторону понесло. Это утопия и наступит она ой не скоро и наступит ли вообще.

Главное, что нужно сейчас это профессионализм. Всех - команд, игроков, судей, организаторов, всех людей, кто так или иначе ратует за "наш любимый киберспорт". Вплоть до мелочей, я как то был на одном из ASUS кубков, сидящий в шортах на подоконнике Димонн солидности мероприятию ну никак не добавлял :) Посмотрите любую пресс-конференцию по любой спортивной дисциплине, посмотрите на официальных лиц, устроителей турниров, думаю, понятно к чему я клоню?

Опять же нужен интерес, как тут уже отвечали, со стороны обычных людей.

Цифр нет, потому что нет системы. Каждый сидит у себя в регионе (Москва-Питер не исключение) и пытается что-то сделать, где-то получается, где-то не очень, но все это локально и за пределы не выходит. Опять же централизовать все нет денег...

В общем, с пустого в порожнее переливаем. Думаю некая команда людей, профессионально занимающаяся маркетингом (тут просьба не придираться к словам - я в терминологии развития бизнеса не силен) имеющая стартовый капитал и реально имеющая желание сделать деньги на компьютерных играх, при условии, что в курсе _всей_ кухни спортивных мероприятий, проводимых на данный момент в мире и в нашей стране, может здорово дать пинка развитию игр в сторону спорта либо заключить, что при существующих нормах развития бизнеса (или спорта) киберспорт невозможен. Я за революционный подход, ибо эволюционно все так и останется на своих местах.

Спасибо за внимание.



#52 - 22:37 / 7 Nov '04 - sX89 Clan * zipp3r
>3,5 - Это то, что можно сделать сейчас, правда большой отдачи это не принесет, ибо факторы маловажные: обычно выезд на турнир длится день-два, если поездка игроку оплачена (не важно с какой стороны), то суточные в виде 300-400 рублей погоды в развитии спорта не делают; поддержка новым железом нужна очень редко, пример один - и это doom3, тем более неизвестно станет ли он на одну ступень с quake3 и counter-strike, а в остальном компьютер человека, постоянно увлеченного играми в порядке.

Тех.оснощение нужно В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ ЧЕМ МОЩНЕЕ - ТЕМ ЛУЧШЕ! дум тут ни причём. Машины должны быть мощными (пример CPL), что бы не было разговоров и недовольвств по поводу техники со стороны спротсменов. Но, к сожалению, не у всех клубов есть такая возможность.

>Уже более интересно, из своей практики я заметил (да и многие, наверное), что чем представительнее турнир во всех отношениях, тем более широкую территорию можно охватить, а это немаловажно, хорошо, конечно, сидеть в Москве - и Европа рядом и лучшие команды/игроки, но ведь речь идет о развитии? Без региональных вливаний талантливых/стабильных игроков не будет никакого развития.

Тут ты, конечно, прав на все 100000000%! Из-за этого фактора Российский киберспорт по сей день В ПОЛНОЙ ЖОПЕ! И пока не будет решён этот вопрос, ни о каком дальнейшем развитии и "эволюции" киберспорта в России, И РЕЧИ ИДТИ НЕ МОЖЕТ!

> Главное, что нужно сейчас это профессионализм.

Для этого НУЖНА КОНКУРЕНЦИЯ!
Если это будет понимать ФКС, может движняк будет по-активнее.
А что, если бы была не только VirtusPro, ForZe, Emax, M19, iTS и ещё парочка кланов, а около 40 кланов подобного уровня? Вот это была бы конкуренция! Был бы уровень! НО... Питер - Москва... это весь киберспорт в России? получается да! Обидно. Могли бы и лучше...



#53 - 23:10 / 7 Nov '04 - Sky[Chaos]
Да о чем вы говорите, пункты 1-7 влияют очень незначительно, пока в киберспорт не придут приличные деньги сдвига не будет, т к все это спонсорство копеечное и только для избранных, Пока игрокам не платят - это никому ненадо, любой спорт он основан на деньгах.Единственный вариант - пройдет время и потихоньку киберспорт станет хоть кому-то интересен, ведь в Корее профессиональные старкрафтеры появились потому что людям они интересны, их игры смотрят.Скорее всего где-нибудь в европе чампы станут показывать по TV и дело сдвинется с мертвой точки, а потом и до нас докатится



#54 - 23:43 / 7 Nov '04 - Whistler
:
Сначала денюшки. Потом власть подключится, качественные клубы и пр.
Главное, чтобы денюшки закрутились: спонсоры. Зна-ачит, чтобы появились денюшки неоткуда(неофициально), киберспорт должен пройти через что-то грязное: какие-то махинации, взятки. Поэтому я считаю, что развитию киберспорта способствует деятельность определенной группы людей(или вида людей) :)
Думаю достаточно понятно выразился.



#55 - 2:58 / 8 Nov '04 - nike
смотрю тут народ ваще без оптимизма! ИМХО пукт 7 надо решать! хотя правильно говорят пока баблом не запахнет сюда и ни кто не сунится! сейчас кибер спорт для многих это тока забава или дурная затея в которой ты как наркоман ищешь свой лакомый кусок! вот это меня и бесит! все просто забыли чем раньше для России и многих стран был футбол? а потом? ФУТБОЛ СТАЛ МЕЧТОЙ КАЖДОГО, РАБОТОЙ где можно заработать славу и большие деньги! все это тоже самое что и мечта чаловека ЛЕТАТЬ! ни кто не верил ученым что когда-то мы сможем летать! чтож смогли! это тока начало! прогресс покажет себя! =)

имхо Политика и Деньги наш главный враг на этом пути!



#56 - 3:07 / 8 Nov '04 - nagJla
нэт
>Пока игрокам не платят - это никому не надо, любой спорт он основан на деньгах.

ну уж не надо плз заливать тут какие все продажные!
реальная история:
(живу в Саранске(Мордовия) жопа полная) друган у меня есть и был у него клан [RMF]. Почему БЫЛ, да потому что забили все со временем:( Вобщем то для провинции не удивительно Самое главное: гамали они раньше в Q2(давно это было) гамали не просто так между собой, а по инету с Москвой.Драли многих ныне известных отцов.Потом внезапно коннект рухнул и всё накрылось ПИЗДОЙ Обидно... а что делать ? Потом и ку3 вышел подросли у нас в Саранске и другие псевдопапки(задроты тобиш)реальной конкуренции они не составили и весь [RMF] забил на это дело

IMHO

То есть дело не в крутых клубах, больших зарплатах, щедрых спонсорах и т.д. Просто нужно условия конкуренции создать сначало, а уж потом и о коммерческой части можно подумать



#57 - 3:08 / 8 Nov '04 - nike
лично для меня еще очень важно было видеть комманду с58 в полном действии! в былые времена с58 было чемто бого подобным, вспомните с58 в КС и главное в ку3! а что сейчас? после появления ForZe пошло деление, все надеялись что это деление поможет развитию другил кланов и появлению новых звезд К-спора... а что мы сейчас имеем! все реальный комманды и зведы одиночки перещетываются по пальцам! и ваще я хочу чтоб Россия была первой в К-спорте! хотя вспомним WCG! uNKind и комманда m19! ку3 прикрыли тутже, причем причина была на столько бредовой что я ваще был в а№№е... после этого я понял что Россия реально комуто не понраву пришла, и решили одной номинацией сделать меньше! я надеюсь что когда выйдет ку4 она попадет в список номинаций WCG и Российские игроки опять надерут всем %опу...



#58 - 3:15 / 8 Nov '04 - nagJla
2 nike
>я надеюсь что когда выйдет ку4 она попадет в список номинаций WCG и Российские игроки опять надерут всем %опу...


хотелось БЫ
тока вот пару раз надерут, а потом опять прикроют это дело
причин куча .Щас Россию опустят где только могут
У нас блин страна немаленькая вроде, поэтому сильно переживать не надо, и у нас мощные чампы будут...надеюсь:)



#59 - 9:29 / 8 Nov '04 - Vortex/zZz
4
7



#60 - 11:28 / 8 Nov '04 - Ven
Материальная подержка(зарплата и командировочные), а так же подержка оборудованиев(трен.база)... немало важную роль играет в этой сфере это грамотный менеджмент.



#61 - 11:31 / 8 Nov '04 - Novan
Каждый кулик своё болото хвалит :-)
Папы требуют увеличения зарплат,обитатели мегаполисов - увеличения числа серьёзных клубов,
регионы - быстрого и дешёвого инета (ну или хоть какого-нибудь инета :-( ).

Лично мне кажется, что верно скорее всего третье. Очень много людей сейчас варится в своём соку, их не слышно и не видно. Единицы получают шанс показать что-либо, да и то лишь раз в год :-(.

Только лишь после того как папы станут повсеместным явлением можно будет серёзно говорить о зарплатах...

Пока же всё держится на энтузиастах а-ля mikser-cr...



#62 - 12:51 / 8 Nov '04 - viper2004
скорее всего 7



#63 - 16:06 / 8 Nov '04 - ShaGgy(TuRn)
6 7

и 4 конечно
денюжки нужны всем



#64 - 16:14 / 8 Nov '04 - glad1o
Ммммм...
СПОНСОРЫ!!!!!!!!!!!
и ещё РАЗ СПОНСОРЫ!!!!!!!!!
Тогда КиберСпорт геймеры будут ставить на 1 место и не думать что делать -- курсач или поиграть...
П.С. Хотя курсач тоже надо!



#65 - 19:35 / 8 Nov '04 - g0rd0n
Думаю в первую очередь 4 и 1, 4 потомучто будет большой стимул. А 1 потому что, реально нужно больше. А потом кому нада будет гонять в хорошый "клуб" :)



#66 - 1:58 / 9 Nov '04 - nike
Вообще реально просто всем курнуть реальной шмали выйти к белому дому и заявить Даешь КИБЕР СПОРТ и НЕТ НАРКОТИКАМ! ИМХО я за 7!

хотя не мало важна потдержка кибер атлетов реальной игровой платформой, чем круче тем лучше. вопросы типа нах это надо игнорируются.



#67 - 2:01 / 9 Nov '04 - mrGhost
Я считаю, что самым важным в развитии киберпорта явл. пункт 4, игрокам должны выплачивать "реальную" зарплату, и она должна выплачиваться постоянно.

Еще я считаю, что увелечения числа клубов, должно сопр. улучшением в них железа.
Потомучто половину клубов сейчас, клубами то назвпть сложно, зайдешь, а там сидит мужик с волосами до х*я, типа админ, человек 5 народу, которые уже не первый час впятером пытаются разгромить в вар изёвского компа.

И еще должно увеличиваться число чампов, проводимых в клубах, не очень престижных, но с призовым фондом, чтобы нач. игроки могли реально повышать свой скилл.



#68 - 10:27 / 9 Nov '04 - Purpur
1. Количество турниров.
А это и спонсоры и поддержка киберспортивных организаций.
2. Престижность клубов для топовых игроков.
А без госу любой турнир - детский уровень. Это работа менеджмента клубов. Будут приезжать харизматические личности, тогда и качество и количество прирастут.
Опять таки поддержка киберспортивных организаций.
3. Надо помогать НПКЛ. Из всех организаций наиболее профессиональный и качественный подход продемонстрировала только эта организация.



#69 - 19:00 / 9 Nov '04 - SPECT
само собой разумеется, что кол-во турниров (настоящих турниров, с достойными "благами" за первые места) - основная продвигающая сила. Но что деньги без власти? В свою очередь для 100-% заинтересованности руководящих органов необходимы довольно крупные суммы. Получается замкнутый круг - турнир-правительство. Конечно смешно на первый взгляд выглядит присутсвие в киберспорте депутатских рукодвижений, но с другой стороны - обычный спорт уже издавна имеет покровительство государтсвенного уровня. Те же Олимпиады - борьба не за медали с рекордами (это абсолютно вторичная цель) - доказательство экономического развития страны и духа населения. Что плохого в том, что кибер спорт станет действительно одним из показателей уровня развитости?..



#70 - 3:07 / 10 Nov '04 - ZEL9I
Имхо надо 7.



#71 - 9:43 / 10 Nov '04 - bL!N4!k
1.по поводу увеличения числа кк - зачем брать числом? клуб должен быть клубом, а не маленькой комнатушкой с кучей комьютеров со спёртым воздухом и т.д. и т.п.. 2.по поводу увеличения качества - может быть в городе должно быть десяток уютных клубов, где на фсех компутерах есть наушники :), где ничего не глючит, где стоят игрушки последних версий, с доступным (по цене и качеству) иннетом, да и вообще чтоб цены в них не кусалисъ.чтобы веласъ система скидок командам, игрокам.
3.по поводу обеспечения оборудованием - у меня много знакомых увлекающихся так или иначе киберспортом и не имеющих даже компьютера,но у них хорошие мыши и коврики.
думаю на оборудование типа мышей и мышедромов каждый может накопить (или попросить чтобы ему подарили на денъ рождения)
4-6.по зарплате - в большинстве случаев киберспорт держиться на интересе (особенно в маленьких городах), желании быть первым. канечно если есть вазможность полчать деньги то почему бы и нет. хорошая команда думаю всегда найдёт спонсора.
7.поддержка власти? было бы не плохо.
8.количество и качество турниров - клубы проводят турниры для получения выгоды(забирают баааааааальшой процент от взносов). да и увеличение взносов сильно бьёт по карману полупроф. команд.

да, о государстве и киберспорте(Кубок Калашникова)
"Общее руководство проведением соревнований осуществляет Госкомитет по физической культуре и спорту Удмуртской Республики.
Организационную поддержку и содействие в проведении всех этапов Кубка осуществляет Оргкомитет Кубка: Ткаченко М. В., зам. Председателя Госкомспорта УР, Пензина Т.А. председатель комитета по ФиС Администрации г, Ижевска, Липин А.Л. , председатель правления ФКС УР, Маргасов М.А., председатель Спорткомитета ФКС УР.
Непосредственное проведение соревнований осуществляет Федерация компьютерного спорта Удмуртии."



#72 - 10:18 / 10 Nov '04 - n3o
Помоему есть клбы которые заботятся о том, что бы там все было нормально. И компы не глючили, и игрушки обновлялись постоянно. Вот таки клубы заинтересованы в проведениях турниров на их территории. А есть клубы, которым побаробану... лишбы народ ходил. Так, что это ещё зависит и от организаторов КК. :)



#73 - 13:50 / 10 Nov '04 - SantaSaint
[quote]Помоему есть клбы которые заботятся о том, что бы там все было нормально. И компы не глючили, и игрушки обновлялись постоянно. Вот таки клубы заинтересованы в проведениях турниров на их территории. А есть клубы, которым побаробану... лишбы народ ходил. Так, что это ещё зависит и от организаторов КК. :)[quote]

Ну, по сути дела, конечно правильно, только вот в чем загвоздка, некоторые владельцы клубов не хотят платить огромные деньги аккредитацию,

По пунтку №1, число клубов и так достаточно, просто мало кто из игроков хочет выступать на всякого рода турнирах, просто потому, что им это не надо
Я тут недавно был в одном клубе, и видел парня который неплохо играет в Варик и в Контру и В Квачок, но вот что интересно, когда я спросил а почему ты не пробуешь пробиться выше, чем сидеть в клубе, он ответил очень просто, "мне это не надо".
По пункту 2. Качественных игровых клубов тоже не мало, надо просто оторвать свое заднее место от стула, например во Флешбеке или Асталависте или ВикаВебе, да пройтись по городу и посмотреть, на другие клубы. Я не поленился и сделал один такой рейд, и остался доволен.
3. Какая может быть поддержка команд оборудованием, Виртус-ладно может быть, все-таки они уже КОМАНДА в полном смыслеэтого слова, как и М19 и Форзе, а вот остальные молодые команды, уж извините, но пробивайтесь сами. А как вы думали нынешние команды пробивались, Вы привыкли приходить и получать все готовенькое. Так вот нет.
4. Вы вообще думаете, что говорите, какая зарплата командам. Да вы видели где нибудь в спорте, чтобы кому-нить зарплату давали. Возьмите к примеру бальные танцы, как никак, а тоже вид спорта. Кому там выдают зарплату, кроме тренера, да это ВЫ должны платить им чтобы вас учили. И кстати, задумайтесь, а ЗА ЧТО ПЛАТИТЬ ЗАРПЛАТУ КОМАНДАМ, МОЖЕТ ИМ ЕЩЕ МЫШКИ ПОКУПАТЬ [это к пункту 3], в бальных танцах, чтобы выступить, мать должна сама, из своего кармана платить за платье, в котором ее дочь будет выступать на турнире[пункт 3].
5. На счет командировочных, это вообще пройденный материал, командам, и так дают командировочные.
6. заранее, как уже выше было сказано все равно никто не будет платить, потому что спонсоров теряют те команды, которые распадаются или много проигрывают, ясное дело, чо тратить бабки на них просто так, от того что спонсоры будут платить штуку убитых енотов вперед, новый игрок сразу не появится и команда лучше играть не будет.
7. власть, да плевала власть на киберспорт, надо самим думать, своей головой, помогать этому спорту, и посильно и не посильно, интересоваться всерьез этим. а не сидеть и расписывать свои мечты, жалобы и предложения. Если вы дкмаете, что ваша идея правильная, так пойдите и расскажите это людям, которые занимаются этим [развитием киберспорта], от того, что вы тут сидите быстрее развиваться не будет. Я вот недавно вернулся из Швеции, так вот там частные лица. юр. лица, команды приходят в офисы тамошних компаний, занимающихся развитием КС, и высказывают свои мнения. Согласен, не все мнения принимаются во внимани, но все-таки у них это присутствует, а у нас это все на форуме лежит, в теме, которая исчезнет, как только прекратят тут писать.

Так что вот дорогие друзья, чтобы у нас было так, как на западе, давайте делать так, как на западе. Имхо...

P.S. Надо прислушаться к мнениям таких людей, как NOVAN...



#74 - 13:57 / 10 Nov '04 - SantaSaint
>8.количество и качество турниров bL!N4!k
Да ладно, клубы никакой выгоды, кроме, привлечения новых посетителей, не получает, сам работал раньше в одном клубе, и знаю как варится эта каша.



#75 - 17:37 / 10 Nov '04 - oOopz
О Москве и Питере сказали а о нас забыли . . .
За уралом До х.ЕНА и больше классных игроков и команд .
Блин о Нашего района КС команда на WCG ездила и выступила очень даже ОХ-енно(для команды играющей 1 год). Квейкеров за уралм предостаточно.их уровень очень даже высок. Одна лиш прблема.... у нас в сибири все клубы срать хотели на поддержку команд (нах клубу расположенному в городе с 200-300тыс. жителей спансировать команду для поездки на чемпы).Что бы ехать на WCG бабло всем миром собирали.В моем не очень то маленьком городе 235 000 жителей около 5 КС команд умеющих играть ,около 10 квейкеров-дуэлянтов(для тима нужны тренировки с другими командами а их по просту нет),и 17 клубов.Во всех этих клубах засилие кантры-на-фраги и малолеток играющих в Вайс сити.
Чемп по самой популярной игре - КС проводится раз в год.По другим играм вообще никто чемпы не устраивает.
от так вот...



#76 - 18:38 / 10 Nov '04 - Teofrast
Смотрю на эти пункты и вижу одно: ДАЙ!!! Конечно же, материальная поддержка важна. Ведь за просто так будут играть только школьники для самоутверждения да идеалисты. А есть хоца...
А что киберспорт может предложить бизнесу, кроме траты их денег? Задумайтесь сначала над этим.
Есть одна идейка тут по этому поводу. Сначала надо поискать те отрасли, в которых идет бурный рост. Затем подумать, ЧТО команда может предложить своему спонсору. Это может быть реклама спонсора, продвижение его бренда на российском и мировом рынке - участие в крупных отеч. и заруб. чемпионатах, хотя бы ТОП-10.
Для примера: МТС. Сейчас рынок телекоммуникаций очень бурно развивается + в него вкладывается много иностранных инвестиций. Они вполне могут клюнуть на то, что команда будет рекламировать их за рубежом. А если еще подослать менеджеров к БиЛайну и Мегафону - то вполне может появиться 2 или 3 команды типа Виртусов. :) Ведь спонсору (МТС) наверняка будет приятно, если ЕГО команда победить команду соперника. ;)
Главное - это толковые менеджеры + стабильность команды. То есть, чтобы с игроками не было связано скандалов и имелась репутация хороших игроков. Хотелось бы, чтобы менеджер Virtus.Pro Ирина Семенова помогла бы в этом деле.
Глядишь, а за такими брендами и остальной российский рынок двинется. А там уже и клубы, чемпионаты и мотивация.



#77 - 21:49 / 10 Nov '04 - hom0
my imho...
Я думаю, что надо прежде всего надо поддерживать игроков, сделать так, чтобы быть прогеймером было не только интересно, но и выгодно (ессесно выгода зависит от skill-a). Тогда появится нехилый стимул играть, тренится и т.д. Немаловажное значение имеет поддержка гос-ва (как в Корее). А качество и количество game-клубов, на мой взгляд играют второстепенную роль. Главное, чтобы было желание...



#78 - 20:14 / 11 Nov '04 - JIocb
Что бы получать деньги(зарплату) нужно работать. Что то производить. Что то полезное. Шоу мен производит развлечения. Спортсмен тоже производит развлечения тоько другого порядка. Киберспортсмен ничего непроизводит потому как:
а) Он играет только для себя ну максиму на команду.
б) Он неможет ничего производит потому как не потребителей его продукта. Нет достаточного колличества людей котрым был бы интересен Кспорт. Нет людей - нет денег!
Некоректно заданн первый вопрос. Как можно увеличить кол-во клубов в стране?
Клуб сам по себе достаточно рискованное с коммерческой точки зрения предприятие.
На мой взгляд единственным вариантом является либо поддержка гос-ва либо поднятие интереса к этому явлению в широких народных массах через СМИ.



#79 - 22:15 / 11 Nov '04 - asuwant
Как менеджер скажу: 2,4 а уж потом 7.



#80 - 1:42 / 12 Nov '04 - h8panic
imho
Лично я считаю, что для развития кибер спорта необходимо желание самих геймеров заниматься кибер спортом, а так же поддержка признаных отцов (!!!).

Реальная история. Мой знакомый в 2002 году серьёзно занимался киберспортом (играл в Ку 3), были постоянные тренировки, каждая минута свободного времени отводилась под Ку 3. Играл достаточно сильно. Был самым сильным квакером в нашем городе. ПОехал в Москву на No Profi турнир, приехал к 12, ждал когда подойдёт его очередь, прождал 5 часов, сел играть и проиграл ... потому что на этот No Profi турнир просочился Profi и именно на него попал мой знакомый (сори ник не помню). =( после такого рода инцидентов не очень хочеться ездить на турниры.

Про девайсы для игроков, если речь идёт о том чтоб обеспечить новичков хорошим оборудованием, то я считаю это не нужно, т.к. какой хороший девайс ты не дай не опытному игроку лучше играть он от этого не станет (imho), а у более или менне хороших игроков и так есть отличные девайсы.

Чтобы к кибер спорту относились хоть с малой долей уважения и считали это именно спортом нужно юзать СМИ. Самый дешёвый и практичный способ - газеты.

А реально бабло можно получить от спонсоров за рекламу.(imho)



#81 - 10:17 / 12 Nov '04 - Hrom
Я считаю, что главнее конечно же поддержка со стороны властей!



#82 - 10:49 / 12 Nov '04 - *Master_Killer*
Другое.
> SealOK надо смотреть по-другому на киберспорт в России, мы не в Европе, пишешь ты все верно, но главная истина в другом месте...



#83 - 11:47 / 12 Nov '04 - SealOK
Вернулся в МСК
Мений написано богато, будем резюмировать



#84 - 12:01 / 12 Nov '04 - SantaSaint
2 asuwant
это все чушь, пункт 4 вообще надо убрать (правильная ссылка на JIocb), на первом месте должен стоять пункт 7.



#85 - 18:36 / 12 Nov '04 - JIocb
По поводу властей.
Многие думают что это незбыточно, но не всё так писсимистично.
Власть это тот же бизнес. Там есть спрос и предложения. Пока есть спрос но нет обдуманных и грамотных предложений. А потенциал у этого направления огромнный и предложений можно сделать массу... Просто этим никто не занимается.



#86 - 23:23 / 12 Nov '04 - ExelL
2#85
Эх, как это ни грустно осознавать, но ты прав :( Разработкой реальных предложений серьезно никто не занимается. А пока их(предложений) не будет, властям КС так и останется по барабану...



#87 - 20:55 / 13 Nov '04 - uZVER_rk
Вот это вы загнули
если уж так охота вам развить кибер спорт то я вам скажу так, в игры играет дофига народу? не так много как хотелось бы, чтоб киберспорт пошел в массы (а не так что полчаса в одну игруху гоняешь потом плюнул в другую гоняешь) сделать клубы государственные и главное бесплатные(как сейчас всякие молодежные футбольные комманды) и чтоб там ребята не просто дурью маялись тренер должен быть, просто только на одном юношеском максимализме(типа я должен быть первым) можно воспитать таких бойцов.



#88 - 21:00 / 13 Nov '04 - uZVER_rk
по поводу властей
мы только первое поколение выросшее с таким понятием как сетевые игры и чампы по киберспорту, так шо скоро (когда примерно кол-во геймеров которые могут голосовать не перевалит 20-50%) мнения политиков сильно изменятся наши то голоса им нужны:)



#89 - 18:42 / 13 Jan '05 - BLOODER-CS
4
5
7
И ...... ХАЛЯВНЫЙ ИНЕТ!



#90 - 0:06 / 16 Feb '06 - idq.Virus_X
Привет Витя !
если увидишь это сообщение заыль на idq@mail.ru свои контакты , охота поговорить ... если не забыл ещё ...



#91 - 9:16 / 6 Jul '06 - Steviek
2
4
6





Возможность оставить свой комментарий доступна только зарегистрированным пользователям! Зарегистрироваться можно здесь.

Добавь в закладки
Сделай домашней
Прислать новость
IRC #c58
Facebook
ВКонтакте
Cyberfight TV
Twitter
YouTube
Livejournal



Cyberfight.ru
Польские купить нарды в день заказы.
magazin-nard.ru

Top100