Cyberfight Place where challenge is not just a word
 
      Русская версия
English version

 Навигация     
Cyberfight.ru / Колонки / Nakata / Есть ли будущее у FIFA-2002?

Есть ли будущее у FIFA-2002?
17:11 4 Feb '03 Комментарии: 64

Есть ли будущее у FIFA-2002, или Псевдоагрессия как неотъемлемая составляющая киберспорта

(Персонажи: Б л а ш к о в и ч, Д ж и л В а л е н т а й н, П р и н ц А р т а с, Э р и х Ф р о м м)

Принц Артас: “Я хочу быть честным перед вами, друзья мои. Сегодня у меня есть только одна причина говорить о спортивных симуляторах, в частности – о футболе. Мне надоел мой родной Warcraft-3, и к тому же я стал активно играть в Fifa-2002 и Fifa-2003”.

Джил Валентайн: “Очень интересный выбор, принц, я всегда чувствовала в вас тягу ко всему народному…”

Принц Артас: “Проблема в том, что я так и не понял, почему сея игра не столь популярна в среде гэймеров и профессиональных киберспортсменов нежели Quake 3 или Counter Strike”.

Блашкович: “Мало насилия! Елы-палы! Трупов нема! Пара сломанных ног и все!!! Это же скука смертная, ядрена вошь!”

Джил Валентайн: “Мистер Блашкович совершенно прав: в футболе кроме подкатов сзади нет ничего жестокого или хотя бы жесткого. Но я не согласна с вами, принц, насчет популярности. В Москве и, особенно, Петербурге немало первоклассных гэймеров, которые показывают в FIFA отличные результаты…”

Принц Артас: “Не могли бы вы, прекрасная Джилиан, назвать имя хотя бы одного достойного спортсмена?”

Джил Валентайн: “Запросто! На питерском турнире, который состоялся в декабре 2002 года в клубе M-19 отлично показал себя молодой человек по имени Alex, занявший первое место”.

Блашкович: “Помню я этого паренька, елы-палы! Марадона!”

Джил Валентайн: “Так вот, вернемся к теме популярности игр. Конечно, я не буду спорить, что турниров по к3 и кс проводится намного больше, нежели по спортивным симуляторам, но это не значит, черт подери, что геймеры не любят играть в FIFA-2002”.

Блашкович: “А я вам говорю, что выигрывают те игры, где больше крови и насилия. Конечно, елы-палы, важно еще, чтобы этот, как его…мультиплеер был здоровским. У кс этот чертов мультиплеер хорош, что уж говорить! А, например, у RtCW никакой! Потому и турниров меньше!”

Джил Валентайн: “Мистер Блашкович, давайте не валить все в кучу, а разбираться по порядку. Про достоинства сетевой игры мы потолкуем с вами в другой раз, а сейчас разберемся все-таки с насилием, о-кей?”

Блашкович: “Договорились, сестра!”

Принц Артас: “Я думаю в этом вопросе нам не обойтись без авторитетного мнения, коим в нашем случае я считаю высказывания замечательного психолога Эрихи Фрома”.

Блашкович: “Ох, не люблю я немцев!..”

Джил Валентайн: “Спокойно, мистер Блашкович! Фромм не фашист, он на вашей стороне. Принц Артас, продолжайте, я одобряю ваш выбор”.

Принц Артас: “А вы, уважаемый?”

Блашкович: “Ну… Если этот ваш психолог не нацист, то я ничего не имею против. Давайте пригласим его, елы-палы!”

Принц Артас: “Вот и хорошо… Достопочтенный герр Фромм, входите пожалуйста!”

Фромм: “Спасибо большое. Я уже здесь”.

Джил Валентайн: “Вы, вероятно, в курсе нашей дискуссии… Помогите, плиз!”

Принц Артас: “Вам слово, милейший!”

Фромм: “Ну… Хе-хе… Что же я вам могу сказать… На мой взгляд, предмет вашего спора – игра FIFA-2002 – не многим отличается от того же кс. В последней игре присутствует т.н. псевдоагрессия…не более…”

Блашкович: “Да разрази меня гром! Друг, говори попроще! Я уже ни черта не понимаю!”

Фромм: “Постараюсь вам все объяснить… Псевдоарессия – это некое действие, в результате которого может быть нанесен ущерб, но которым не предшествовали злые намерения. Яркий пример псевдоагрессии – случайное ранение человека. Классический пример, мистер Блашкович: проверка револьвера и непроизвольный выстрел, задевающий находящегося поблизости человека…”

Блашкович: “Ага! Кое-что подобное припоминаю! Был у меня в тылу врага один связной, звали его Карл…”

Джил Валентайн: “Помолчите, мистер Блашкович! Ваши истории все уже наизусть знают! Продолжаете, герр Фромм…”

Фромм: “Можно просто – Эрих… Ну так вот… Есть еще такое понятие, как игровая агрессия, которая в свою очередь, необходима в учебном тренинге на мастерство, ловкость и быстроту реакции. Она не имеет никакой разрушительной цели и никаких отрицательных мотиваций…”

Принц Артас: “В смысле – гнева или ненависти?”

Фромм: “Именно… Фехтование и, например, стрельба из лука развились из потребности поразить врага, но сегодня они полностью утратили эту свою функцию и превратились в виды спорта”.

Принц Артас: “Да-да… Я хотел бы дополнить, что в мое великое время соревнования по борьбе и рыцарские турниры служили, в первую очередь, демонстрации ловкости и мастерства, а выражение агрессивности отходило на второй план…”

Фромм: “Именно об этом я и говорю… Вероятно, раньше можно было говорить о кс как жестокой бесчеловечной игре. Но как только эта игра стала нечто похожим на состязание, более того, еще одним видом спорта, то сразу агрессия, если она даже и была, нивелировалась”.

Джил Валентайн: “Все это прекрасно, Эрих, но как быть с тем, что популярность у кс и ку3 намного выше, нежели у спортивных симуляторов?”

Фромм: “Отчасти мистер Блашкович прав… Здесь важную роль играет факт насилия. Но еще раз повторяю, что в киберспорте, как и в фехтовании, агрессия отходит на второй план, уступая место идеи соперничества и состязания”.

Джил Валентайн: “Я так и думала! Чем, например отличается “Готика” от ку3 кроме жанра. В первой есть моменты откровенного садизма, а в ку3 и кс любое самое кровавое и подлое убийство является всего лишь этапов на пути к победе в очередном спортивном матче”.

Блашкович: “Ха! А вот как быть с боксом? Это ведь спорт?!”

Фромм: “Несомненно…”

Блашкович: “И вы, черт подери, хотите сказать, что боксеры на самом деле не хотят причинять вреда своему сопернику? Ну, брат, ты меня насмешил!!!”

Фромм: “Бокс – это скорее исключение. Причем не нужно забывать, что и бокс бывает разным. В профессиональном боксе, безусловно, агрессия есть – со всеми вытекающими отсюда последствиями. Потому он и выходит за рамки обычного, олимпийского, спорта; здесь мы уже сталкиваемся с понятием шоу, где все делается в угоду зрителям”.

Джил Валентайн: “К сожалению, мистер Блашкович опять увел нас в сторону! Дорогой Эрих, скажите все-таки, в чем, по-вашему, главная причина популярности кс и ку3?”

Фромм: “Мне кажется, нет какой-то одной причины. Хороший мультиплеер, игровая агрессия, я бы еще назвал мальчишеский задор и вечное желание “поиграть в войнушку”. Все это вместе дает кс и ку3 первые места в рейтинге сетевых игр”.

Принц Артас: “Я бы еще хотел добавить, если вы не возражаете… Не стоит забывать, что многие молодые люди просто на просто не любят футбол, хоккей и тому подобные состязания… Другим – этого футбола хватает в жизни… Киберспорт – это ведь прежде всего игра! Трудно, согласитесь, играя в NHL-2002, ассоциировать себя с Павлом Буре, когда в жизни ты никогда не стоял на коньках. Гораздо проще это делать в кс”.

Блашкович: “Стоп, стоп! Ты, брат, говори да не заговаривайся! Что же это получается? Молодым пацанам проще представлять себя спецназовцем, нежели известным спортсменом?! Это же чушь собачья! Такого не может быть!”

Фромм: “К сожалению, в наше время гораздо реальнее стать солдатом, чем звездой хоккей…”

Джил Валентайн: “Один мой друг говорил: телевидение убедило нас в том, что все мы можем стать звездами спорта и кино, но это не так, мы это начинаем понимать, и в нас растет злоба и страсть к саморазрушению!”

Фромм: “Да-да… Деструктивность и нигилизм также можно назвать причинами популярности кс. Но все же давайте не путать божий дар с яичницей… И кс и FIFA-2002 – это всего лишь игры. В рамках киберспорта большей популярности достигает та игра, в которой хорошо развиты все важные для мультиплеера элементы. Псевдоагрессия также – неотъемлемая составляющая киберспорта. Вот, наверное, и все, что я могу вам сказать”.

Блашкович: “…и я полагаю – на этом можно и закончить!”

Принц Артас: “Безусловно, дорогой друг. Я лишь хочу попросить Джил подвести некоторые итоги”.

Джил Валентайн: “Черт подери! Опять… Я могу сказать только одно. Когда мы говорим о киберспорте, то должны помнить, что псевдоагрессия (а конкретнее – т.н. игровая агрессия) свойственна многим видам спорта. И потому – пускай заткнуться все те, кто обвиняет компьютерные игры в чрезмерном насилии и пытается ввести в клубах цензуру. Пускай лучше дадут бабла игрокам на проведение открытых турниров без участия пресловутой Федерации Компьютерного Спорта! Ну а будущее FIFA зависит лишь только от ее создателей. Пацаны всегда будут играть в футбол, а станет ли FIFA постоянным видом киберспорта – это проблема скорее не тех, кто играет, а тех, кто эти игры делает!”.

(Занавес.)


Комментарии
#1 - 17:40 / 4 Feb '03 - Nakata
хм...
пардон, что такой большой объем... причем - это только фрагмент... ))))



#2 - 17:49 / 4 Feb '03 - g33k
Вот написано так написано :)
Насчёт агрессии не согласен.
По-моему по стратёжности ФИФА проигрывает Кваке, КС-у, там очень много зависит от случайности. Хотя я могу и ошибаться, я мало играл в неё.
И тем более аналог есть в реальном варианте - так что это вряд ли интересно смотреть/играть, когда есть реальный футбол.



#3 - 17:59 / 4 Feb '03 - TunaH
2 g33k =)
Да, кваку в реале тяжело представить :))) Если только PaintBall до CS еле дотягивает...



#4 - 17:59 / 4 Feb '03 - Nakata
to #3
так я об этом и пишу... популярность Fifa мала у тех людей, кто либо вообще не любит футбол, либо ему его хватает в жизни.



#5 - 20:23 / 4 Feb '03 - Novan
Бред
Автор конечно постарался изрядно, однако сумбурный и путаный стиль изложения нисколько не помогает раскрытию главной мысли.

Впрочем, прошу прощения - погорячился. Никакой мысли-то здесь нет, зря искал.

"Игровая агрессия", "деструктивность и нигилизм" - автор стремится придать своему опусу солидность и авторитет, вставляя куда ни попадя услышанные у взрослых умные слова. Диалоги между персонажами выглядят по-детски наивно и неубедительно - неудачная попытка подростка копировать речь взрослых.

Автору необходимо еще пару лет подучиться в школе, а не засорять инет всяким говном, пусть и о компьтерных играх. А Димону стоит самому читать то, что здесь постят в колонках, и не раздавать права на колонки всем подряд.

ЗЫ: причина популярности КоСы до смеха проста - ЛЮБОЕ тело после 5 минут игры может почуствовать себя РЭМБО.
В кваке же это невозможно - там еще и триксовать надо и оружие комбинировать, да и думать не помешало бы.
Футбол на компьютере – да ну нах…



#6 - 20:23 / 4 Feb '03 - taran
ммм, ваще-то
ай епт, потеплеет трафка позиленеет шорты на небритые ножки, и вперед в футбольчик ганять, а комп существует для других целей явно, ну хотя если ты по каким-то фезиологичиским причинам не могешь в футбольчик с друзьями погонять (например ножки-то БРИТЫЕ) то тада да, а ваще я в фифу-97 игралл, даааааавно



#7 - 20:48 / 4 Feb '03 - Dagski
Бред
Автор долго и заумно объясняет нам почему ФИФА не пользуется популярностью. Думаю это заинтересует немногих



#8 - 21:20 / 4 Feb '03 - Drum_SpN
Ту #7 - 19:23 / 4 Feb '03 - Novan
Насколько я понял путанный стиль изложения и черезмерно вычурный стиль диалогов являються идеей автора Что касаеться слов деструктивность и нигилизм хочу заметить что это отнюдь не заумные термины т.к. все мы могли (кто смог)получить представление об их значении в средней школе да и поданы они в своеобразной шутливой форме и являються на мой взгляд собственно шуткой:))



#9 - 21:27 / 4 Feb '03 - Drum_SpN
Ту #7 - 19:23 / 4 Feb '03 - Novan
Хочу отметить в вашем опусе фразу-"...засорять инет всяким говном.."
Просто без комментариев:))))



#10 - 21:40 / 4 Feb '03 - Mr.Prayer
Очень неудачная попытка поднять популярность фифы
что мне, как фиферу, очень обидно...

Как бы то ни было, уважение автору и димону за попытку...



#11 - 23:19 / 4 Feb '03 - WasD
рульная статья
у Fifa 2002 нету будущего, оно есть у FIFA 2003!!!!



#12 - 3:28 / 5 Feb '03 - out_SID_er
Я люблю и Фифу и Бегалки, токо стоило ли подымать тему агрессии относительно Фифы? Не пойму!!! Это ж совсем другое! Я поганять в Фифу2002 я не прочь никогда ;) (впрочем как и в живую в футбол побегать)
p.s. В живую рульней!!!!!!!!



#13 - 9:06 / 5 Feb '03 - Radryck
Про агрессию и кровавость
в принципе хорошо написано.



#14 - 10:07 / 5 Feb '03 - Novan
ЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭ
2 Drum_spn

>> Насколько я понял путанный стиль изложения и черезмерно вычурный стиль диалогов являються идеей автора

Проблема не в стиле, а его реализации.

>> Что касаеться слов деструктивность и нигилизм хочу заметить что ... все мы могли (кто смог)получить представление об их значении в средней школе да и поданы они в своеобразной шутливой форме и являються на мой взгляд собственно шуткой:))

Как ни странно, я знаю что что они означают, однако я не вставляю их куда ни попадя. Они вставлены в текст чтобы показать уровень образованности и эрудиции автора, хотя свидельствуют об обратном.
Шутки я здесь не заметил, смайликов, что ли, наставил бы...

>> Хочу отметить в вашем опусе фразу-"...засорять инет всяким говном.."
Просто без комментариев:))))

Тут я вынужден принести свои извинения, однако тупость заразительна и читая подобную хрень очень хочется ответить автору на понятном ему языке.

Что мне здесь не понравилось?
1. Путанность и сумбурность изложения. Автор перескакивает с пятого на десятое поэтому уследить за мыслью очень тяжело.
2. Абсолютная однобокость и картонность персонажей. Может быть так и задумано, но авторского замысла абсолютно не чуствуется.
3 Диалоги написаны на уровне 3-го класса. Невозможно себе представить чтобы так кто-нибудь разговаривал, пусть даже персонажи компьютерных игр.
4. НЕ РАСКРЫТА ТЕМА.
собсна из-за чего весь сыр-бор

Текст скорее расчитан на непритязательную подростковую аудиторию.
Автору настойчиво рекомендую регулярно ходить в спортзал играть в футбол, воможно тогда у него не будут проявлятся графоманские настроения.



#15 - 10:20 / 5 Feb '03 - g33k
2 TunaH
>Да, кваку в реале тяжело представить
Нет, почему, же? Если верить в переселение душ... :))
Только один раунд продлится чёрт знает сколько :)

2 Nakata
>так я об этом и пишу... популярность Fifa мала у тех >людей, кто либо вообще не любит футбол, либо ему его
>хватает в жизни.
Это факт, проверено.

У меня знакомый даже в ФИФУ на бабло играл (гол - 5$, матч - 15$), правда потом подсел на 300 :)
Так что есть задроты и в ФИФЕ и у неё будет своя ниша в будущем кбс. Правда после КС-а и Кваки ИМХО.



#16 - 11:50 / 5 Feb '03 - Nakata
Слушая критику...
Почитал я вас. Спасибо за конструктивную критику (правда не всегда и не везде). Оправдываться и - тем более - что-либо объяснять не собираюсь. Мой текст - моя точка зрения. Вы не обязаны соглашаться. Далее... удалил парочку коментов - только из-за мата. Всегда знал, что в среде геймеров есть отдельные индивидумы, для которых тезис "много мата - мало мозгов" верен на все 100%. ....Далее.... путанность мыслей...СОГЛАСЕН... зря я сокращал текст - получился ляповатым. Этакое нагромождение мыслей. ...Насчет актуальности ТЕТРИСа - это идея: по крайне мере, когда эта игра появилась я уже не ходил в детсад, как многие посетители киберфайта. (Это к слову о моем возрасте.) Идиотские герои? ТАк они поставлены напротивовес Эриху Фрому. Кстати - кто-нить его читал?.. В статье взяты почти строгие цитаты. Ну а в остальном - да здравствует умный киберспортсмен, а не ограниченный гамер!.. Читайте Хармса, Фромма, Беккета, Юма...ну а потом можно и за Перумова приниматься...хотя с другой стороны - делайте что хотите - мне плевать.



#17 - 12:04 / 5 Feb '03 - Nakata
to Novan
насчет терминов...
почему все уцепились за деструктивность и, тем более, за нигилизм? как будто увидели первые термины на этом сайте...гораздо более важное понятие здесь - игровая агрессия. именно о ней и хотелось поведать тем людям (конечно к вам, Novan, сее не относится), которые не знакомы с трудами Фромма и психологией вообще. Вероятно, лучше было бы писать научным языком...окей - в следующий раз возьму фрагмент из своей диссертации долбанной (будь она не ладна!!!)... Прошу прощения за то, что ошибался, когда думал, что большинство гамеров - школьники.



#18 - 12:09 / 5 Feb '03 - Nakata
to #25
опять, черт подери, невнимательное чтение статьи...
Бокс - это, действительно, исключение, где редко встретишь явление "игровой агрессии". Я не говорил, что квакеры мочат друг друга! В моем тексте, как раз, и заложена идея, что ку3 для квакеров - это максимум "игровая агрессия"...
"Но еще раз повторяю, что в киберспорте, как и в фехтовании, агрессия отходит на второй план, уступая место идеи соперничества и состязания”. - это цитата из статьи, между прочим. Читайте внимательнее



#19 - 12:16 / 5 Feb '03 - Nakata
to #28 -
...ну так о чем разговор...
черт с ним с Фроммом...
но Блашкович и Артас - герои популярных игр... странно их не знать... хотя...



#20 - 14:21 / 5 Feb '03 - Dagski
Умный Киберспортсмен?
Лол.
Блажен кто верует.



#21 - 14:34 / 5 Feb '03 - Novan
to Nakata
>> игровая агрессия
Если это и есть тема Вашей диссертации - то грош ей цена.

Категорически не согласен с подобным термином.
То что автор называет "игровой агрессией" на самом деле - АЗАРТ. Вот та сила которая подвигает снова и снова садится за игру, стремление самоутвердится, доказать что ты - лучше, а вовсе не желание увидеть кровь и трупы, хотя бы и виртуальные.

>> "выигрывают те игры, где больше крови и насилия.
!?!?!?!?!?!?!?
Например?

>> Конечно ... важно еще, чтобы ... мультиплеер был здоровским.

Вот это похоже на истину, но следующая фраза все портит.

>> У кс мультиплеер хорош, а у RtCW никакой! Потому и турниров меньше!"

На самом деле все совсем не так, турниры проводят конкретные люди, и все, в конечном счете, решается исходя из их личных предпочтений.



#22 - 15:49 / 5 Feb '03 - Novan
Зачем притчу вырезали???
Уж она то точно много лучше чем "Есть ли будущее у FIFA-2002?" Коротко и со смыслом.



#23 - 17:02 / 5 Feb '03 - Nakata
to Novan
Если вы, уважаемый, не согласны с термином "игровая агрессия" или "псевдоагрессия", то это вам не ко мне, а (еще раз повторяю!) к Эриху Фромму! Это его термины! Был такой умный мужик! Понимаете ли вы это???
Есть такое понятие в психологии...хотите азарт - пусть будет азарт! мне плевать - это к дело не относится...
.......
а притчу вырезал из-за мата.....я не сноб - но чрезмерное и необоснованное употребление абсценной лексики не вызывает у меня доверия к его умственному развитию...



#24 - 17:18 / 5 Feb '03 - Novan
Ну-ну
То есть Вы, уважаемый, абсолютно точно установили связь употребления нецензурной лексики с IQ???



#25 - 18:52 / 5 Feb '03 - Nakata
профессия такая...
никакой точной связи нет - но есть немного случаев, когда мат обоснован и оправдан.
В большинстве своем - это или показатель низкой культуры или простой выпендрен на уровне средней школы...



#26 - 18:56 / 5 Feb '03 - Rastafa
Rastafa
Согласен...иногда матерные просто необходимы, они как хорошая приправа без которых некоторые блюда совершенно теряют вкус, и уж абсолютно верно что нет прямой зависимости между употреблением онных и умственным развитием индивидуума...

А удаление коментов я вообще не приветствую, ибо это есть грех...зачем скрывать свое лицо, нужно научиться принимать великий русский народ во всем величии и красоте его национального колорита...во всяком случае все самые известные киберспортсмены довольно часто используют матерные слова в своем лексиконе...этот сайт тоже посвящен киберспорту и всему что с ним связано так зачем же тогда строить из себя интеллектуалов? Киберспортсмен доллжен ЕБОШИТЬ а остальные СОСАТЬ...не нужно быть лицемером...



#27 - 19:19 / 5 Feb '03 - Dagski
2Nakata
Собственно притча предназначалась вам. И ключевые слова: "Воистину, говори с людьми на понятном языке!" Жаль что вы не просветились.



#28 - 22:26 / 5 Feb '03 - [FoD.Mongol]
не фига..
С какого вы решили, что ФИФА не популярны? Сам являюсь админом сайта SimSoccer.ru и организатором нескольких турниров по фифе, и народ реально участвует.. так что руки прочь от фифы, она жива - старушка..



#29 - 13:48 / 6 Feb '03 - Nakata
for #36
Совершенно верно - в киберспорте, как и в любом другом, мат - обычное дело. Только это не является какой-то прерогативой гэймеров, это просто показатель культуры. Я настаиваю на этом. Если чел матерится - не факт, что он какой-то антисоциальный урод. Отсутствие культуры не говорит о индивидуальных качествах личности. Но в спорте как и в рабочем классе мат естественен... Тем не менее - к чему все это пишу - я знаю многих геймеров, которые прекрасно осознают:когда можно матерится, а когда нет. От подобной интуиции зависит очень многое... Здесь мы сталкиваемся с понятием переключения языкового кода... Черт, прошу прощения, опять строю из себя интеллектула...))))



#30 - 14:32 / 6 Feb '03 - Novan
ОООООООООООО
Существует занятная теория оговорок, по-моему Фрейда, Вам, Nakata, думаю виднее. И с точки зрения этой теории очень интересной становится фраза: "...Черт, прошу прощения, опять строю из себя интеллектула...))))"
:-)

А мат в притче по-моему был вполне уместен и показывал разницу между Учителем Как-его-там и хозяином дома.
Но Вы, как ревнитель чистоты русского языка, не утруждаете себя прочтением комментариев, а выискиваете в них крамолу...



#31 - 18:35 / 6 Feb '03 - Nakata
это просто дело вкуса...



#32 - 19:33 / 6 Feb '03 - Rastafa
Ну вот и договорились...
:-)



#33 - 23:34 / 6 Feb '03 - MadFan
2 #7
>ЗЫ: причина популярности КоСы до смеха проста - ЛЮБОЕ тело после 5 минут игры может почуствовать себя РЭМБО.
В кваке же это невозможно - там еще и триксовать надо и оружие комбинировать, да и думать не помешало бы.

Да ты сам тоже знаток -) Особенно в 3Д шутерах -)



#34 - 9:40 / 7 Feb '03 - Novan
to MadFan
Ты ни фига не понял. Речь идет не об отцах, а о том если усадить за игры АБСОЛЮТНО незнакомого с ними человека.
Ты когда нибудь видел как человек ВПЕРВЫЕ играет в квейк??? А в косу???
Вопросы есть?



#35 - 21:04 / 7 Feb '03 - Drum_SpN
Ту #45 - 8:40 / 7 Feb '03 - Novan
Считаю что заведомо неправильно и развод на флуд поднимать вопрос о том где надо думать а где не надо это я о Q3 и КС..



#36 - 21:05 / 7 Feb '03 - Drum_SpN
#47 - 19:58 / 7 Feb '03 - Anonymous (proxy.umn.ru)
:))))Выступил!..:)))



#37 - 15:59 / 11 Feb '03 - Nakata
м-да...
...а я ведь хотел всего-лишь рассказать о псевдоагресии в более или менее доступном виде... )))))))



#38 - 17:24 / 11 Feb '03 - Novan
:-))
subj



#39 - 19:01 / 11 Feb '03 - Nakata
to 54
для того, чтобы действительно закончить эту тему...
Я - мужчина
Nakata - это не женское имя, а японская фамилия...
(ну это так к сведению...)
..а на иконке нечто из болього подсознания одного очень известного человека...
вот так вот...
кстати - у кое-кого на иконке грызун )))))))),
это вам - Аномимус - тоже, видимо, не нравится... )))



#40 - 19:42 / 11 Feb '03 - Novan
По поводу ника.
ИМХО единственный достойный Наката - Хидео.

Хотя все равно, по-моему брать в качестве ника чье-то имя просто глупо.



#41 - 13:04 / 12 Feb '03 - Mag_nit
стрёмно када много ящиков :(
но я забомбил... чтоб всё-таки зарегаться



#42 - 15:08 / 12 Feb '03 - Nakata
Novan
чье-то имя брать говоришь глупо?
В Чехии есть и хоккеист с фамилией Нован (Томаш),
и поэт был такой... ))))) так что... :)



#43 - 16:05 / 12 Feb '03 - Novan
Лол
У меня вообще-то другой ник, но кривая регистрация на сайберфайте его похерила, пришлось вспомнить молодость.

Когда я себе его придумывал (5 лет назад) я этого не знал и придумал его сам. Он у меня многослойный, с подтекстами и скрытыми смыслами :-)

Вообще-то Нован - самое распространенное имя в Индонезии (типа нашего Сергея или Ивана). Да и тупорылые буржуи с фамилией Донован не особо напрягаются с выбором ника. А оригинальность в имени по-моему очень важна. Вот так то.



#44 - 18:07 / 12 Feb '03 - Nakata
Novan
ник у тебя хороший, я не спорю...
мой появился тоже давно и случайно, я уже и не помню как...только потом, когда стал изучать японский язык - узнал, что это еще и что-то значит...





Возможность оставить свой комментарий доступна только зарегистрированным пользователям! Зарегистрироваться можно здесь.

Добавь в закладки
Сделай домашней
Прислать новость
IRC #c58
Facebook
ВКонтакте
Cyberfight TV
Twitter
YouTube
Livejournal



Cyberfight.ru
По невысоким ценам реализуем памятники из мрамора, качественные работы.

Top100